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确实,这游戏本来就是以十位雇佣兵为一个队伍,当确定好队伍后,每个完整的小队就能受到自家指挥官的能力加成 。
比如指挥官的指挥范围内完整小队能受到十点攻击力的加成,少了一人后只剩下九点,如此类推,所以每支队伍都会尽可能的保持在指挥范围内队伍人数的完整。
原住民的佣兵们都会以交替方式掩护受伤队友,尽量让整支队伍保持最高的攻击力加成。所以他们很难理解,为何当时离开指挥范围后的许浩,还有单独击退青龙骑士团正副团长的能力!
每个指挥官初期可雇佣十支队伍,一共可以带百人,可带雇佣兵数会随着每次转职以两倍上升。
当队伍少人 ,有经验的战场老将都会一眼看出,通常这些缺少人数的队伍都会成为指挥官首先选择消灭的队伍 !
巴戈尔斯一眼便察觉到了艾达文和海恩的队伍里,有两队受到自愈技能恢复后,某支队伍人数不一 ,他立即判定,那两位指挥官的队伍里有雇佣兵叛逃了!
就在他想下令攻击时,他跟前的一队骑兵莫名的全倒下了,就在巴戈尔斯观察时,那被他判断少人的僧侣队竟然把自己一队满血的骑兵队直接打死,那让人感觉在嘲讽自己的小木十字架,就这样硬生生把他一队骑兵打下!
另一边对方那不要命的打法又把巴戈尔斯吓了一跳,被自方骑兵先手冲刺受伤的敌方步兵,就像完全无视疼痛一样,反手就把自己方的骑兵一剑砍下,步兵都有这样的攻击力?
不对。。。不对劲啊,哪里不对劲?此刻巴戈尔斯仍然处于混乱当中,看着自己身边那几十队满编骑兵就这样被屠杀殆尽,对方那治疗的部队就像不要钱的疯狂输出。
对了,他们的血,还有那可怕的攻击力,在相克的兵种情况下,除非战斗力比我的佣兵高出二十点以上,不然不会有这种一面倒的情况。
原始职业将军的战力加成,和这骑兵佣兵的战力,最少都有40,可以把我杀得毫无还手之力,就证明对面这些步兵和僧侣最少是50以上的攻击力!
不可能,绝对不可能!原始的步兵战力只有20,领主的指挥加成顶多只有10点,身边法师的战力加成哪怕熟练度满也是只不会这么多 ,三十点不超,哪里来的50点以上!
不对,究竟哪里出问题了,就在巴戈尔斯陷入深入自我怀疑时,他的骑兵队伍已经全部阵亡!只剩下他孤零零一人,站在高坡上思考眼前所看到的怪异景象!
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